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CTF-Silver]I[ Lisez-moi pour
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Titre: |
CTF-Silver]I[ |
Nom de fichier: |
ctfsilver3.zip
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Version: |
3 |
Dernière mise à jour : |
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Auteur: |
Alain-Michel « Amisa » Savarese |
Courriel : |
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Site de l'auteur: |
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Remerciements : |
El Chicoverde pour ses excellentes textures Chicoruinspack
! |
Autre cartes du même auteur: |
The Nali's Grail |
Informations sur le jeu |
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Jeu : |
Unreal Tournament |
Nom de la carte : |
CTF-Silver]I[ |
Type de jeu : |
UTCTF |
Avec robots : |
Oui |
Je en solo : |
Non |
Jeu en équipes : |
Forcément.. |
Réglage de niveau : |
Via le jeu lui-même : mettre les bots au top, c'est meilleur ! |
Nouvelles Textures: |
Oui |
Nouveaux Sons : |
Non |
Nouvelles Musiques : |
Non |
Mods: |
Team Size de préférence pour avoir jusqu'à 32 joueurs SCREENS (fichiers inclus) |
Mutators: |
Non |
Construction |
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Base: |
Version précédente |
Temps de construction : |
Des heures éparpillées pendant des mois |
Nombre idéal de joueurs : |
>16 |
Editeur utilisé : |
UnrealEd2 |
Erreurs connues : |
Non |
Inventaire |
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Armes : |
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Armures et pouvoirs : |
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ModsUtiliser TeamSize pour avoir jusqu'à 32 joueurs |
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Décompresser CTF-Silver]I[.unr dans le répertoire Unreal Tournament/Maps, puis soit double-cliquer dessus, ou taper 'open CTF-Silver]I[' à la console ou sélectionner la carte dans le menu de jeu. Les autres fichiers sont à décompresser :
fichiers *.unr dans Maps/
fichiers *.utx dans Textures/
fichiers *.umx dans Music/
fichiers *.uax dans Sounds/
fichiers *.u et *.int dans System/
Disons que le couvent des deux fraternités qui tentait de concilier les extrêmes a été abondonné pendant des siècles et livré au pillage. Il ne reste rien ou presque du riche mobilier et des superbes boiseries qui l'ornaient (ce qui explique bien sûr leur absence dans le décor..).. Les lieux furent un temps occupés par d'obscurs idolâtres amateurs de rites sanglants. Avant d'être redécouverts par la Colonisation.
La symétrie particulière des bâtiments sous la lueur blafarde d'une lune grise a convaincu la Liandri d'en faire un de ses lieux favoris de carnage !
C'est une grande carte de 13 684 polys. Par rapport aux versions précédentes
:
- retrait des warpzones
- agrandissement de la voierie souteraine
- reconstruction des chemins (lignes bleues sans rupture)
- répartition modifiée des items et retrait des armes
critiquées
- moins de monotonie dans les textures tout en restant dans le gris
- Nouvelles connexions entre les voies
- Décorations perso.
- J'ai laissé deux salles avec des screenmap placées là
pour surveiller le mouvement des bots pendant la correction..
Moyennant quoi si les bots utlisent préférentiellement la route à travers les cours, on les retrouve aussi dans les sous-sols.et ils poursuivent partout le porteur du drapeau. Il n'y a pas de voie morte autant que j'aie pu tester.
Mais c'est la version finale, je n'y reviendrai plus, à moins
d'en faire un CTF4, tiens !.
Cette carte est copyright par Alain-Michel Savarese 2004.
Vous pouvez utiliser cette carte pour la modifier et en publier les modifications à condition de me citer et de graver mon nom dans la pierre !
Vous n'êtes pas autorisés à commercialiser cette carte, sous quelque forme que ce soit, sans autorisation explicite !
Vous pouvez la diffuser sur internet pourvu que le fichier original soit intact.
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