Extends:
Modifiers:
Source code
SFDecos.SFMedBody%%
{ DrawType=DT_Mesh Mesh=LodMesh'SFDecos.MedBody' MultiSkins(0)=Texture'K_Horizon.walls.K_wall2' MultiSkins(1)=Texture'k_ChimpTex.MedStation.MedStation3' MultiSkins(2)=Texture'k_ChimpTex.MedStation.MedStation2' MultiSkins(3)=Texture'K_Horizon.floors.K_steelplate1' }